A INTEGRAÇÃO DAS CIÊNCIAS COGNITIVAS E DOS JOGOS ELETRÔNICOS A SERVIÇO DA IMAGINAÇÃO NA MELHORIA DA APRENDIZAGEM HISTÓRICA

Autores

  • Maxsuel da Silva Marques Ferreira
  • Jairo Carvalho do Nascimento

Palavras-chave:

Aprendizagem histórica, Ciências Cognitivas, Jogos eletrônicos, Imaginação, Ensino de história

Resumo

Neste resumo expandido é discutida a integração das Ciências Cognitivas e dos jogos eletrônicos a serviço da competência do imaginar no ensino de História, com foco na promoção da habilidade de imaginar para aprimorar a aprendizagem histórica. Destacou-se a importância da imaginação na construção do conhecimento histórico, ressaltando que os jogos eletrônicos atuam como ferramenta para estimular essa habilidade nos alunos. Além disso, a contribuição das Ciências Cognitivas foi apresentada como fundamental para compreender os processos de aprendizagem e fortalecer a capacidade de imaginar dos estudantes. A conclusão enfatiza que a combinação entre jogos eletrônicos, Ciências Cognitivas e a valorização da imaginação representa uma abordagem inovadora e enriquecedora para o ensino de História. Ao integrar esses elementos, os educadores podem não apenas facilitar a compreensão dos conteúdos históricos, mas também estimular a criatividade, a reflexão crítica e a construção de narrativas significativas. Assim, a imaginação se torna uma ferramenta essencial para uma aprendizagem mais profunda e contextualizada, promovendo uma compreensão ampla e crítica da História.

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Publicado

2025-05-16

Como Citar

da Silva Marques Ferreira, M., & Carvalho do Nascimento, J. (2025). A INTEGRAÇÃO DAS CIÊNCIAS COGNITIVAS E DOS JOGOS ELETRÔNICOS A SERVIÇO DA IMAGINAÇÃO NA MELHORIA DA APRENDIZAGEM HISTÓRICA. Anais Do Seminário Interdisciplinar Em Ensino, Extensão E Pesquisa, 6. Recuperado de https://www.revistas.uneb.br/sieep/article/view/23440