v. 1 n. 2 (2010): Games e Cultura

Edição completa

Artigos

  • Fatores Humanos em TA: Uma Análise de Fatores Críticos nos Sistemas de Prestação de Serviços

    Rita de Cássia Reckziegel Bersch, Helton Scheer Moraes, Liliana Maria Passerino, Vilson Batista, Fernando Gonçalves Amaral (Autor)
    DOI: https://doi.org/10.29378/plurais.2447-9373.2010.v1.n2.%p
  • Etnobotânica de Plantas Medicinais na Comunidade de Cordoaria, Litoral Norte do Estado da Bahia, Brasil

    Katia Nogueira Borges, Hortensia Bautista (Autor)
    DOI: https://doi.org/10.29378/plurais.2447-9373.2010.v1.n2.%p
  • Docência Universitária, Inovando através do Ensino com Pesquisa

    MARIA DO SOCORRO ALMEIDA, SANDRA REGINA SOARES (Autor)
    DOI: https://doi.org/10.29378/plurais.2447-9373.2010.v1.n2.%p
  • Avaliação das Condições de Comercialização e Frequência de Consumo de Caldo de Cana pela População de Salvador-BA

    Silsa Heline Caldas, Alice Alves Batista, Ana Paula Assunção, Ana Cristina Mendes (Autor)
    DOI: https://doi.org/10.29378/plurais.2447-9373.2010.v1.n2.%p

Dossiê Temático

  • (Video)Digital (Game) Media e Cultura de Simulação: As Figurações Maquínicas do Humano

    Luís Filipe B. Teixeira (Autor)
    DOI: https://doi.org/10.29378/plurais.2447-9373.2010.v1.n2.%p
  • Afinal, Quem Protagoniza as Fábulas de Hoje? Texto, Narrativa e Produção de Sentido em MMORPGs

    Thiago Falcão (Autor)
    DOI: https://doi.org/10.29378/plurais.2447-9373.2010.v1.n2.%p
  • Os Games no Cotidiano da Vida Moderna

    Cláudia Castilho (Autor)
    DOI: https://doi.org/10.29378/plurais.2447-9373.2010.v1.n2.%p
  • Jogos em Terceiro Lugar: ARGs, Culturas Urbana e Sociabilidade

    Luiz Adolfo Andrade (Autor)
    DOI: https://doi.org/10.29378/plurais.2447-9373.2010.v1.n2.%p
  • Cognição e Percepção nos Alternate Reality Games

    Thaiane Moreira Oliveira (Autor)
    DOI: https://doi.org/10.29378/plurais.2447-9373.2010.v1.n2.%p
  • As Relações com o Consumo no Ambiente do Jogo The Sims: uma análise do viés simbólico desas relações

    Velda Torres (Autor)
    DOI: https://doi.org/10.29378/plurais.2447-9373.2010.v1.n2.%p
  • Os Games e o Ensino de História: uma reflexão sobre possibilidades de novas práticas educativas

    Filomena Maria Gonçalves Moita (Autor)
    DOI: https://doi.org/10.29378/plurais.2447-9373.2010.v1.n2.%p
  • Os Games no Cotidiano da Vida Moderna

    Cláudia Castilho (Autor)
    DOI: https://doi.org/10.29378/plurais.2447-9373.2010.v1.n2.%p

Estudos/Ensaios

  • Juego, Videojuego y Creación de Sentido: Una Introducción

    Gonzalo Frasca (Autor)
    DOI: https://doi.org/10.29378/plurais.2447-9373.2010.v1.n2.%p
  • The Game, the Player, the World: Looking for a Heart of Gameness

    Jesper Juul (Autor)
    DOI: https://doi.org/10.29378/plurais.2447-9373.2010.v1.n2.%p

Relatos de Pesquisa

  • Jogos, Educação e História: Novas Possibilidades para a Geração C

    Lynn Alves (Autor)
    DOI: https://doi.org/10.29378/plurais.2447-9373.2010.v1.n2.%p
  • LinCity-NG como Ferramenta Pedagógica: Utilização de um Jogo de Simulação em Sala de Aula

    Dulce Márcia Cruz, Rafael Marques Albuquerque, Victor Abreu Azevedo (Autor)
    DOI: https://doi.org/10.29378/plurais.2447-9373.2010.v1.n2.%p

Resenhas

  • Estética afirmativa: corpo negro e educação física

    Patrícia Pena (Autor)
    DOI: https://doi.org/10.29378/plurais.2447-9373.2010.v1.n2.%p
  • O poder dos candomblés: perseguição e resistência no Recôncavo da Bahia.

    Claudia Silva (Autor)
    DOI: https://doi.org/10.29378/plurais.2447-9373.2010.v1.n2.%p